Puspita, Anna Thasyia, et al. “Rancang Bangun Game Birokrasi Penyelenggaraan Kegiatan Kemahasiswaan Menggunakan Metode Finite State Machine”. Jurnal ELTIKOM : Jurnal Teknik Elektro, Teknologi Informasi Dan Komputer, vol. 4, no. 1, June 2020, pp. 39-47, doi:10.31961/eltikom.v4i1.141.