Puspita, A. T., Andryana, S. and Sari, R. T. K. (2020) “Rancang Bangun Game Birokrasi Penyelenggaraan Kegiatan Kemahasiswaan Menggunakan Metode Finite State Machine”, Jurnal ELTIKOM : Jurnal Teknik Elektro, Teknologi Informasi dan Komputer, 4(1), pp. 39–47. doi: 10.31961/eltikom.v4i1.141.