“Rancang Bangun Game Birokrasi Penyelenggaraan Kegiatan Kemahasiswaan Menggunakan Metode Finite State Machine” (2020) Jurnal ELTIKOM : Jurnal Teknik Elektro, Teknologi Informasi dan Komputer, 4(1), pp. 39–47. doi:10.31961/eltikom.v4i1.141.