“Rancang Bangun Game Birokrasi Penyelenggaraan Kegiatan Kemahasiswaan Menggunakan Metode Finite State Machine”. 2020. Jurnal ELTIKOM : Jurnal Teknik Elektro, Teknologi Informasi Dan Komputer 4 (1): 39-47. https://doi.org/10.31961/eltikom.v4i1.141.